//HandlerThread 就把它想成個球場

private HandlerThread mHandlerThread;

 

 

Context mContext;

 

@Override

protected void onCreate(BundlesavedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

 

mContext=this;

 

// 蓋一個球場並取名稱

mHandlerThread = new HandlerThread("Deyu");

// 球場開張

mHandlerThread.start();

//Handler就當做是球員 把他丟進球場裡玩

Handler myhandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper());

 

//對球員下testRunnable命令,你就是總教頭

myhandler.post(testRunnable);

}

 

//Runnable就是命令,不可抗旨,命令從run開始

private Runnable testRunnable = new Runnable(){

@Override

public void run(){

// TODO Auto-generated method stub

Log.e("What Thread",Thread.currentThread().getName());

Toast.makeText(mContext, "Go and do task in "+Thread.currentThread().getName(), Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

 

};

 

 

 

 

 

@Override

 

protected void onStop(){

 

// TODO Auto-generated method stub

 

super.onStop();

 

 

//結束記得跟他說球賽結束 

 

myhandler.removeCallbacks(testRunnable);

 

 

 

//結束記得球場用不到要猜掉 地可以給別人用齁

mHandlerThread.interrupt();

mHandlerThread=null;

 

}

 

 

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